Die SofaEcke
Minecraft-Netzwerk und Community mit mehreren Spielmodi, eigener Plugin-Basis, Website, Asset-Shop und App.
- Java
- Paper
- Velocity
- Geyser

Building ideas.
Engineering possibilities.
Ich bin Jan Ohlen – Independent Technology Founder mit Fokus auf digitale Projekte, Softwareentwicklung und IT-Infrastruktur.
Ich entwickle eigene Software, betreibe die Server dahinter selbst und lerne in meiner Ausbildung, wie IT-Infrastruktur von Grund auf funktioniert.
Die SofaEcke und Ironleaf Development – eigene Marken, die ich aufbaue und verantworte.
Die SofaEckeJava, Python und TypeScript. Plugins, Websites, Bots und Schnittstellen für reale Nutzer.
CouchSMPLinux-Server, Container, Firewall und Monitoring – im Dauerbetrieb, nicht nur im Test.
DSE InfrastructureAusbildung zum IT-Systemelektroniker: Netzwerk- und Systemtechnik von Grund auf.
ExpertiseGeplant, entwickelt und betrieben von mir: vom Proxy über die Spielmodi bis zur Datenbank und den Webdiensten. Die Pakete zeigen, wie Verbindungen durch das System laufen.
ProxyVelocity + Geyser
Der einzige öffentliche Einstiegspunkt. Velocity verteilt die Spieler, Geyser übersetzt Bedrock auf Java. Backend-Server sind von außen nicht direkt erreichbar.
Knoten antippen oder mit der Maus darüberfahren. Vereinfachte Darstellung.
Minecraft-Netzwerk und Community mit mehreren Spielmodi, eigener Plugin-Basis, Website, Asset-Shop und App.
Survival-Multiplayer-Server innerhalb von Die SofaEcke – mit eigenen Plugins, die zum Teil auch öffentlich erscheinen.
Zentrale Übersicht über sicherheitsrelevante Ereignisse der DSE-Infrastruktur.
Selbst gehostete Ablage innerhalb der DSE-Infrastruktur – Daten bleiben auf eigenen Servern.
Die Serverlandschaft hinter meinen Projekten – und ein privates Proxmox-Lab, in dem ich Infrastruktur und Sicherheit teste.
Januar 2025
Start des eigenen Minecraft-Netzwerks und der Community.
September 2026
Eigener Skyblock-Server, neue Lobby, Bedrock-Optimierungen und ein überarbeiteter Survival-Server.
September 2026
Die Community-Website läuft seitdem im Container auf eigenen Servern hinter einem Reverse Proxy.
Herbst 2026
Shop für Minecraft-Assets mit Kundenkonten, Downloads und Zahlungsabwicklung.
November 2026
Einheitliche Regeln per eigenem Skript: Backend-Server nur noch über den Proxy erreichbar.
Januar 2027
Jubiläum mit Community-Events.

Projektanfrage, Zusammenarbeit oder technischer Austausch – ich freue mich über deine Nachricht.